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TUTORIALS
Voici le tutorial du mois pour bien débuter dans la programation sous 3d games creator:
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Simuler de flocons de neige.
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1)en 2d
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rem cache la souris
hide mouse
rem charge une image contenant un flocon de neige rem sur un fond noir;taille de l'image 100/100
load image "flocon.x",1
rem une image contenant un sol sur fond
rem noir taille de l'image 640/100
load image "sol.bmp",2
rem création des flocons
for x= 1 to 20
sprite x,rnd(640),-10,1
size sprite x,40,40
next x
rem création du sol
sprite 21,0,380,2
rem rafraichissement de l'écran
sync on
rem début de la boucle
do
sync
rem chute des sprites
for x=1 to 20
offset sprites x,0,-10
if sprite collision (x,21)>0 then position sprite x,rnd(640),-10
next x
rem fin de la boucle
loop
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