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TUTORIALS

Voici le tutorial du mois pour bien débuter dans la programation sous 3d games creator: 
 
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Simuler de flocons de neige. 
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1)en 2d 
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rem cache la souris 
hide mouse  
 
rem charge une image contenant un flocon de neige rem sur un fond noir;taille de l'image 100/100  
load image "flocon.x",1 
 
rem une image contenant un sol sur fond  
rem noir taille de l'image 640/100 
load image "sol.bmp",2 
 
rem création des flocons 
for x= 1 to 20 
sprite x,rnd(640),-10,1 
size sprite x,40,40 
next x 
 
rem création du sol 
sprite 21,0,380,2 
 
rem rafraichissement de l'écran  
sync on 
 
rem début de la boucle 
do 
sync 
 
rem chute des sprites  
for x=1 to 20 
offset sprites x,0,-10 
if sprite collision (x,21)>0 then position sprite x,rnd(640),-10 
next x 
 
rem fin de la boucle 
loop 

   
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Modifié en dernier lieu le 3.05.2004
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